一、依據:
(一)、臺南市 106 年度資訊教育推動細部計畫
(二)、本校增進學生程式寫作能力實施計畫 二、
二、目標:
(一)、綜合各領域學習知能,提升學生解決問題能力。
(二)、鼓勵師生多使用自由軟體。
(三)、透過科技軟體之應用,培養學生邏輯思考及創作能力。
(四)、培養學生小組合作溝通能力。
三、辦理單位:新進國小教務處
四、參加對象:本校 105 學年六年級學生。
五、競賽說明:
(一)工具:程式寫作軟體 Scratch 。(版本以電腦教室安裝版本為主)
(二)競賽方式:各班每二至三人為一組,題目由任課教師統一訂定。收件後商請校內老師擔任評審。
(三)評分標準:以技巧性、完整性、創意性三大面向進行評審。
A 、技巧性(30%):指程式呈現之寫作能力難易度、流暢度、構思處。
B 、完整性(30%):作品完成度。操作型含引導、規則及勝負;觀看型需能完整呈現。
C 、創意性(40%):角色安排、美編及構圖、搭配作品巧思或創意作法為佳。
(四)收件截止時間: 106 年 6 月 8 日下午 5 點。(繳件方式請與電腦課老師詢問)
六、獎勵:
(一)每一班取分數最佳前 3 組於學生朝會由校長公開頒獎進行表揚。
(二)作品完整完成,給予數位積點 2 點獎勵;得獎作品給予創作人 5 點獎勵。
(三)規劃公測時段,由全校四至六年級學生體驗得獎作品。
七、預期效益:讓學生樂於接觸程式寫作領域,以科技工具為媒介,展現自我創意。
八、本計畫經呈校長核准後實施,修正時亦同。